2023-07-25 来源:潜水小站 作者:潜水小站
在6.83版本中,血魔的技能设置如下:
1. 血之祭祀(Bloodrage):将血魔的攻击力提升,并且对目标单位造成伤害。在6.83版本中,这个技能被改为了瞬发型技能,不再需要蓄力使用。同时,这个技能也被赐予了新的效果,可以提高单位受到的伤害。
2. 鲜血狂暴(Blood Rite):血魔在指定区域施放一个鲜血漩涡,对范围内的敌人造成伤害,并且在漩涡结束时对范围内的敌人造成额外的伤害。在6.83版本中,这个技能的施放时间被缩短了,使得血魔更容易对目标造成伤害。
3. 血之沸腾(Thirst):血魔的被动技能,当血魔和敌人在一定范围内受伤时,血魔的移动速度和攻击速度会增加。在6.83版本中,这个技能的效果被改为了百分比增加,使得血魔不再需要对受伤敌人有固定伤害值的要求。
4. 邪能之门(Rupture):血魔对目标施放邪能之门,在目标单位移动时对其造成伤害。在这个版本中,这个技能的冷却时间被缩短了一半,使得血魔更容易对目标造成持续性伤害。
在6.83版本中,血魔的技能得到了一些调整,使得他更加适应当前的游戏环境。血之祭祀成为了一个更加灵活易用的技能,同时鲜血狂暴和邪能之门的施放时间也被缩短,增加了血魔的输出能力。血之沸腾的效果也更加平衡,可以更好地适应各种对手。总体而言,这些调整使得血魔在游戏中更加强大和有用。